以 8 m/s 匀速运动 5 s,通过路程为 40 m。
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公式、图像和实验参数马上就绪。
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速度固定时,路程如何随时间积累?
速度表示每单位时间通过的路程,保持不变时累计路程就是速度乘时间。
确认速度 v 在时间段内不变。
统一速度与时间单位。
计算 s=vt。
在交互实验中只改变“速度 v”。演示约定为:固定时间 t=5 s;实际计算为:计算 s=5v。
匀速条件下路程与速度成正比。 最后核对适用条件:该式直接描述匀速直线运动;变速运动需使用平均速度或积分。
以 8 m/s 匀速运动 5 s,通过路程为 40 m。
该式直接描述匀速直线运动;变速运动需使用平均速度或积分。
固定时间 t=5 s。交互页采用单变量控制:速度 v 从 1 m/s 变化到 20 m/s。
动态模拟用于观察现象,数据曲线的纵轴是“5 s 内路程 s”,关系图解用于核对符号含义;三种视图使用同一组参数,结论必须一致。
保持运动时间 5 s,改变速度并观察等间距轨迹。
保持运动时间 5 s,改变速度并观察等间距轨迹。
当前输入为 8 m/s,实时结果为 40 m。
再比较最小、基准、最大三个值,并用适用条件排除无意义输入。