数学 · 函数与图像

二次函数

二次项让图像形成抛物线,a 控制开口方向和宽窄,b、c 控制位置。

核心通式
M-QUADRATIC-FUNCTION交互式参数练习
公式与变量

二次项让图像形成抛物线,a 控制开口方向和宽窄,b、c 控制位置。

01 · 公式含义

二次项让图像形成抛物线,a 控制开口方向和宽窄,b、c 控制位置。

先理解量与量之间的关系,再开始代入数值。

02 · 应用练习

三个精选场景,参数按需生成

先学习代表性例题,需要巩固时再即时更换参数。

03 · 使用边界

a≠0;若 a=0,公式退化为一次函数。

适用条件与公式本身同样重要。

交互演示

让这条公式动起来

改变一个变量,同时观察专属动画、数据曲线与变量关系。三种视图都使用这条公式本身,不再跳转到近似实验。

交互实验正在准备动态图像与参数面板…
公式讲解

把公式真正讲明白

一句话理解

二次项让函数弯成抛物线,a 决定弯曲方向和程度,b、c 决定位置。

  1. 01

    a 的符号决定开口向上或向下。

  2. 02

    |a| 越大,函数值随 x² 增长得越快,图形越窄。

  3. 03

    顶点横坐标为 −b/(2a),c 是与 y 轴的交点。

  4. 04

    在交互实验中只改变“二次项系数 a”。演示约定为:取 b=0、c=0,只改变二次项系数 a;实际计算为:曲率尺度取 |a|;a 的符号决定开口方向。

  5. 05

    a=0 时退化为常函数 y=0,不再是抛物线。 最后核对适用条件:a 必须不等于 0;a=0 时公式退化为一次函数。

算一个例子

y=2x² 中取 x=2,得到 y=8;把 a 改为 −2,同一点变为 y=−8。

适用条件

a 必须不等于 0;a=0 时公式退化为一次函数。

演示约定

取 b=0、c=0,只改变二次项系数 a。交互页采用单变量控制:二次项系数 a 从 -4 变化到 4。

读图方法

动态模拟用于观察现象,数据曲线的纵轴是“曲率尺度 |a|”,关系图解用于核对符号含义;三种视图使用同一组参数,结论必须一致。

分层练习

用三个代表场景学会公式

03 精选场景 按需生成

先掌握典型情境,再更换参数,确认自己理解的是方法而不是某一组答案。

数学 · 函数与图像精选预设 · 基础算例
练习重点

辨认变量,完成一次标准代入。 完成后核对单位、有效数字以及公式的适用条件。

当前题目
参考解法先独立思考

完成自己的计算和边界判断后,再展开参考解法。

需要完整讲解?

进入独立实验学习页

打开完整实验 ↗