数学 · 三角函数

余弦定理

余弦定理用两边及其夹角确定第三边,是勾股定理的推广。

核心通式
M-COSINE-LAW交互式参数练习
公式与变量

余弦定理用两边及其夹角确定第三边,是勾股定理的推广。

01 · 公式含义

余弦定理用两边及其夹角确定第三边,是勾股定理的推广。

先理解量与量之间的关系,再开始代入数值。

02 · 应用练习

三个精选场景,参数按需生成

先学习代表性例题,需要巩固时再即时更换参数。

03 · 使用边界

C 是 a、b 的夹角,c 为 C 的对边。

适用条件与公式本身同样重要。

交互演示

让这条公式动起来

改变一个变量,同时观察专属动画、数据曲线与变量关系。三种视图都使用这条公式本身,不再跳转到近似实验。

交互实验正在准备动态图像与参数面板…
公式讲解

把公式真正讲明白

一句话理解

余弦定理在勾股定理上加入夹角修正项,适用于任意三角形。

  1. 01

    确定夹角 C 两侧的边 a、b。

  2. 02

    计算修正项 2ab cosC。

  3. 03

    由 c² 开平方得到第三边。

  4. 04

    在交互实验中只改变“夹角 C”。演示约定为:固定 a=6、b=8,控制夹角 C;实际计算为:计算 c=√(6²+8²−2×6×8cosC)。

  5. 05

    C 增大时 c 单调增大,并始终满足三角形边长范围。 最后核对适用条件:C 必须是 a、b 两边的夹角,c 是 C 的对边。

算一个例子

a=6、b=8、C=60° 时,c²=36+64−48=52,所以 c≈7.21。

适用条件

C 必须是 a、b 两边的夹角,c 是 C 的对边。

演示约定

固定 a=6、b=8,控制夹角 C。交互页采用单变量控制:夹角 C 从 20° 变化到 140°。

读图方法

动态模拟用于观察现象,数据曲线的纵轴是“第三边 c”,关系图解用于核对符号含义;三种视图使用同一组参数,结论必须一致。

分层练习

用三个代表场景学会公式

03 精选场景 按需生成

先掌握典型情境,再更换参数,确认自己理解的是方法而不是某一组答案。

数学 · 三角函数精选预设 · 基础算例
练习重点

辨认变量,完成一次标准代入。 完成后核对单位、有效数字以及公式的适用条件。

当前题目
参考解法先独立思考

完成自己的计算和边界判断后,再展开参考解法。

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