力对时间的累积等于物体动量变化。
物理 · 动量
冲量定理
力对时间的累积等于物体动量变化。
核心通式
P-IMPULSE交互式参数练习
力对时间的累积等于物体动量变化。
先理解量与量之间的关系,再开始代入数值。
三个精选场景,参数按需生成
先学习代表性例题,需要巩固时再即时更换参数。
恒力可直接相乘,变力需要对时间积分。
适用条件与公式本身同样重要。
交互演示
让这条公式动起来
改变一个变量,同时观察专属动画、数据曲线与变量关系。三种视图都使用这条公式本身,不再跳转到近似实验。
交互实验正在准备动态图像与参数面板…
公式讲解
把公式真正讲明白
一句话理解
较小的力作用较长时间,可以产生与较大力短时作用相同的动量变化。
- 01
确定平均力 F 的方向。
- 02
测量作用时间 Δt。
- 03
计算 FΔt,并令其等于 Δp。
- 04
在交互实验中只改变“恒力 F”。演示约定为:固定作用时间 Δt=2 s;实际计算为:计算 I=2F。
- 05
冲量等于动量变化,方向与合力方向一致。 最后核对适用条件:FΔt 适用于恒力或平均力;一般情况应求力对时间的积分。
8 N 恒力作用 2 s,冲量为 16 N·s,动量改变 16 kg·m/s。
FΔt 适用于恒力或平均力;一般情况应求力对时间的积分。
固定作用时间 Δt=2 s。交互页采用单变量控制:恒力 F 从 1 N 变化到 20 N。
动态模拟用于观察现象,数据曲线的纵轴是“冲量 I”,关系图解用于核对符号含义;三种视图使用同一组参数,结论必须一致。
分层练习
用三个代表场景学会公式
03 精选场景 按需生成
先掌握典型情境,再更换参数,确认自己理解的是方法而不是某一组答案。
练习重点
辨认变量,完成一次标准代入。 完成后核对单位、有效数字以及公式的适用条件。
当前题目
完成自己的计算和边界判断后,再展开参考解法。
需要完整讲解?
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