均匀稀溶液吸光度与摩尔吸光系数、光程和浓度成正比。
朗伯—比尔定律
均匀稀溶液吸光度与摩尔吸光系数、光程和浓度成正比。
均匀稀溶液吸光度与摩尔吸光系数、光程和浓度成正比。
先理解量与量之间的关系,再开始代入数值。
三个精选场景,参数按需生成
先学习代表性例题,需要巩固时再即时更换参数。
使用单色光,溶液均匀且无明显散射。
适用条件与公式本身同样重要。
让这条公式动起来
改变一个变量,同时观察专属动画、数据曲线与变量关系。三种视图都使用这条公式本身,不再跳转到近似实验。
把公式真正讲明白
光通过溶液时,每一小段、每一份吸光粒子都会贡献吸收,因此吸光度与光程和浓度相乘。
- 01
ε 表示物质在特定波长下的吸光能力。
- 02
b 是光在样品中走过的距离。
- 03
c 是单位体积内吸光粒子的数量。
- 04
在交互实验中只改变“溶液浓度 c”。演示约定为:固定 ε=120 L/(mol·cm)、光程 b=1 cm,输入 mmol/L 换成 mol/L;实际计算为:计算 A=120×1×c/1000=0.12c。
- 05
只在线性浓度范围、单色光和低散射条件下成立。 最后核对适用条件:通常要求单色光、均匀稀溶液且没有明显散射或化学平衡变化。
ε、b 不变时把浓度从 2 mmol/L 增到 4 mmol/L,吸光度加倍。
通常要求单色光、均匀稀溶液且没有明显散射或化学平衡变化。
固定 ε=120 L/(mol·cm)、光程 b=1 cm,输入 mmol/L 换成 mol/L。交互页采用单变量控制:溶液浓度 c 从 1 mmol/L 变化到 10 mmol/L。
动态模拟用于观察现象,数据曲线的纵轴是“吸光度 A”,关系图解用于核对符号含义;三种视图使用同一组参数,结论必须一致。
用三个代表场景学会公式
先掌握典型情境,再更换参数,确认自己理解的是方法而不是某一组答案。
辨认变量,完成一次标准代入。 完成后核对单位、有效数字以及公式的适用条件。
完成自己的计算和边界判断后,再展开参考解法。